Hybe, l’agence de BTS, a forgé un partenariat stratégique avec Giantstep, une entreprise nationale de technologie de création visuelle connue pour l’infographie et les effets visuels, pour développer un « contenu de type temps réel ». L’accord est intervenu un jour après que le créateur de BTS Bang Si-hyuk s’est engagé à produire un contenu « illimité » au-delà de la musique et des artistes.
Hybe a déclaré dans un communiqué le 5 novembre qu’il avait signé un contrat de base avec Giantstep pour des projets communs visant à développer du contenu en temps réel. Les conditions financières et autres détails n’ont pas été divulgués. Hybe a déclaré que son partenariat stratégique visait à « introduire en permanence des résultats innovants en tant que leader mondial » sur le marché des médias et du contenu en évolution rapide.
Hybe a déclaré qu’il améliorerait la compétitivité de son contenu en tant que société de plate-forme de divertissement et de style de vie en collaboration avec Giantstep. Un jour plus tôt, Hybe a diversifié son portefeuille d’activités dans des jetons non fongibles grâce à une joint-venture avec Dunamu, une société de blockchain, pour transformer la propriété intellectuelle des artistes en actifs numériques pouvant être affichés et échangés dans les communautés de fans.
Hybe émettrait de nouvelles actions pour lever quelque 700 milliards de won (593 millions de dollars), dont 500 milliards de won qui seraient consacrés à l’acquisition d’une participation de 2,48 % dans Dunamu.
Giantstep a étendu son champ d’activité à la production d’hologrammes et de contenus basés sur les effets visuels (VFX), la réalité étendue (XR) et les technologies pour une plate-forme de métavers. XR fait référence à tous les environnements numériques créés à l’aide de la réalité virtuelle (VR), de la réalité augmentée (AR) et de la réalité mixte (MR). Les effets visuels sont le processus par lequel l’imagerie est créée ou manipulée en dehors du contexte d’une prise de vue en direct dans le cadre de la réalisation de films et de la production vidéo. L’intégration de séquences d’action en direct et d’éléments informatiques de synthèse pour créer des images réalistes s’appelle VFX.
L’espace virtuel connu sous le nom de métavers était basé sur une plate-forme numérique. À l’aide d’avatars, les utilisateurs peuvent librement communiquer et interagir les uns avec les autres ou participer à des activités ensemble. Le métavers est devenu un sujet à la mode en Corée du Sud en raison d’une pandémie de COVID-19 qui a accéléré l’ère de l’expérience virtuelle.
Les grandes entreprises de divertissement en Corée du Sud prêtent attention aux nouvelles technologies telles que le métavers et les NFT qui pourraient utiliser l’influence mondiale croissante des artistes K-pop et leur propriété intellectuelle pour créer de nouvelles sources de revenus stables.
Qu’en pensez-vous ?
Ouais c’est un peu ça TuT
Hybe savent plus ou placer son argent pour durer xD